计算机英文术语之视频篇 |
发布时间: 2012/8/10 17:36:30 |
3D(Three Dimensional,三维) DFP(Digital Flat Panel,数字式平面显示器) DFS: Dynamic Flat Shading(动态平面描影,可用作加速) Dithering(抖动) Directional Light(方向性光源) DME: Direct Memory Execute(直接内存执行) DOF(Depth of Field,多重境深) dot texture blending(点型纹理混和) Double Buffering(双缓冲区) DIR(Direct Rendering Infrastructure,基层直接渲染) DVI(Digital Video Interface,数字视频接口) DxR(DynamicXTended Resolution,动态可扩展分辨率) DXTC(Direct X Texture Compress,DirectX纹理压缩,以S3TC为基础) Dynamic Z-buffering(动态Z轴缓冲区),显示物体远近,可用作远景 E-DDC(Enhanced Display Data Channel,增强形视频数据信道协议,定义了显示输出与主系统之间的通讯信道,能提高显示输出的画面质量) Edge Anti-aliasing(边缘抗锯齿失真) E-EDID(Enhanced Extended Identification Data,增强形扩充身份辨识数据,定义了计算机通讯视频主系统的数据格式) Execute Buffers(执行缓冲区) environment mapped bump mapping(环境凹凸映射) Extended Burst Transactions(增强式突发处理) Front Buffer(前置缓冲) Flat(平面描影) Frames rate is King(帧数为王) FSAA(Full Scene Anti-aliasing,全景抗锯齿失真) Fog(雾化效果) flip double buffered(反转双缓存) fog table quality(雾化表画质) GART(Graphic Address Remappng Table,图形地址重绘表) Gouraud Shading(高洛德描影,也称为内插法均匀涂色) GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器) GTF(Generalized Timing Formula,一般程序时间,定义了产生画面所需要的时间,包括了诸如画面刷新率等) 本文出自:亿恩科技【www.enkj.com】 |